Windows Media Player

Editor video, dapat menambahkan musik dan foto-foto sesuai kemampuan anda.

ANTI VIRUS SMADAV 9.8 pro

Anti virus keluaran indonesia full dengan serial number.

Windows 8

Merupakan keluaran terbaru microsoft yang menjamu penggunanya dengan tampilan yang menarik.

MS Office 2013

Office mengeluarkan Ms Office 2013 dengan fitur-fitur yang lebih mutahir dan lebih lengkap dari versi sebelumnya.

Cowon JetAudio 8.1.1

Aplikasi multi media yang multi fungsi, dapat digunakan sebagai pemutar musik dan video.

Monday, June 23, 2014

Cheat Engine 6.4

Cheat Engine Adalah Tool Hacking Yang Banyak Dipakai Orang . Tools Ini Kebanyakan Dipakai Untuk Cheat Games. Cheat Engine Yang Small Newbie Bagikan Ini Versi Cheat Engine 6.4 Terbaru 2014, Sehingga Mempunyai Fitur Yang Lebih Lengkap.
Perbaikan :

  • Injeksi dll tetap untuk target 64-bit ( juga perbaikan speedhack untuk 64 -bit dan windows 8 )
  • Speedhack Tetap benang pengaman sehingga mengubah kecepatan dalam sebuah program yang terus-menerus memeriksa kecepatan tidak akan menyebabkan kecelakaan / perilaku aneh
  • Tetap Lua speedhack_setSpeed ​​yang terbatas pada 2 digit akurasi
  • Customtypes sekarang dapat menangani jenis ukuran besar ( 4096 byte dan besar )
  • Beberapa meja penggabungan bug
  • Nilai negatif tetap dalam groupscans
  • Tetap banyak assembler dan disassembler instruksi
  • GenericHotkey tetap di lua
  • Tetap versi tabel writeBytes di lua
  • Fixed bug di mana jika Anda membuka jendela pengaturan dan klik ok Anda tidak akan dapat men-debug lagi
  • Tetap label unlabed
  • Fixed crash ketika mengklik berhenti ketika menggunakan debugger untuk menemukan sesuatu
  • Tetap dimana CE akan memilih entri terlihat ketika multiselecting dan ruang pers
  • Memuat meja sekarang menghapus tabel Anda mungkin telah ditetapkan sebelumnya
  • Autoassembler sekarang dapat menangani $ luavar ketika itu integer bukan string
  • Tetap istirahat pada entri saat membuat proses
  • Tetap stackview dalam 64-bit ce bila menargetkan program 32-bit
  • Tetap bongkar pengemudi ketika men-debug global digunakan sebelum
  • Tetap symbolpath tidak berubah untuk apa yang Anda inginkan , dan menambahkan exe permainan untuk pencarian simbol path secara default
  • Stabilitas dbvm tetap
  • Men-debug global yang tetap tidak menangani 64-bit mov dr * petunjuk dengan benar
Penambahan dan perubahan :
  • Mendesain ulang sistem kelas lua ( baca main.lua )
  • Ditambahkan mouse4 dan mouse5 ke mendefinisikan lua
  • Ditambahkan THREADSTACK # simbol yang menunjuk ke tumpukan awal nomor benang tertentu ( pointerscan dapat menggunakannya )
  • Pointerscan ini memiliki beberapa fitur baru untuk mengurangi waktu dan meningkatkan hasil yang berguna
  • Ditambahkan menyortir pointerscan menurut kolom ( Tip : . Setelah mengurutkan menutup pointerscan dan menghapus ptr file Anda tidak ingin )
  • Hotkey Berubah penanganan internal
  • Layar jenis dalam tampilan heksadesimal memoryview sekarang mendukung editing langsung serta
  • Foundlist sekarang dapat menampilkan menggunakan jenis tampilan yang berbeda , dengan syarat bahwa jenis memiliki compatibly bytesize
  • Foundlist sekarang menunjukkan kolom " nilai sebelumnya " dan menandai perbedaan merah
  • Symbolhandler sekarang memiliki perbedaan yang lebih baik antara 32 dan modul 64 -bit . Modul Non - kompatibel ( 64-bit dalam program 32-bit ) akan mendapatkan garis bawah di depan mereka symbolnames
  • Groupscans sekarang dapat membiarkan Anda memilih elemen untuk menambah AddressList ketika doubleclicked
  • Ditambahkan tampilan memori grafis
  • Ditambahkan jenis baru breakpoint : Pengecualian ( tidak tergantung pada ukuran dan tidak ada register debug, tapi sangat lambat untuk unplayable )
  • The " Cari tahu apa *** alamat ini " fungsi sekarang memiliki kemampuan untuk menunjukkan jika opcode yang diberikan digunakan untuk data lain juga
  • Ditambahkan luaserver untuk ce yang dapat Anda gunakan untuk membiarkan proses yang berbeda / target mengeksekusi lua perintah dan melewatkan data
  • Komentar userdefined sekarang dapat menunjukkan menangani beberapa baris
  • Membedah kode sekarang memungkinkan Anda melompat ke referal jika Anda klik baris
  • Ditambahkan beberapa metode lua baru untuk disassembler sehingga Anda dapat membuat data Anda sendiri di depan dan setelah garis disassembler
  • Assembler : Ditambahkan dukungan override untuk melompat relatif
  • Auto Assembler : AA perintah ReadMem sekarang dapat bekerja pada set data yang besar tanpa terlalu lambat
  • Auto Assembler : Script dengan beberapa perintah aobscan akan pergi lebih cepat sekarang ( dikelompokkan menjadi satu )
  • Auto Assembler : Ditambahkan baru " AOBSCANMODULE " auto merakit perintah . Penggunaan : AOBSCANMODULE ( modulename , AOB )
  • Auto Assembler : GlobalAlloc sekarang tidak mengalokasikan 4KB ( 64KB dalam realitas ) untuk setiap simbol tapi sekarang kelompok mereka
  • Auto Assembler : Registersymbol sekarang bekerja dengan hasil aobscan
  • Auto Assembler : Tambahkan dukungan untuk definisi struktur inscript
  • Tracer : Anda sekarang dapat menyimpan dan memuat jejak
  • AddressList : Mengubah nilai catatan ' ( lua setValue ) sekarang mendukung pernyataan lua jika nilai baru tertutup oleh tanda kurung [ ] ( Contoh : [ 12-2 ] menjadi 10 , dan [ readInteger ( 0x00400500 ) +10 ] mengembalikan nilai pada 00400500 dengan 10 ditambahkan ke dalamnya )
  • D3D : Ditambahkan kemampuan untuk membedah D3D adegan utuh dan mendapatkan tumpukan saat ini objek tertentu sedang diberikan
  • D3D : Juga bekerja pada 64-bit target sekarang
  • Symbolhandler : Sekarang menafsirkan " structurename.variablename " dan mengembalikan offset variableName dalam struktur . Ini termasuk auto assembler
  • File biner dalam tabel curang sekarang disimpan menggunakan ascii85 bukan heksadesimal
  • Ditambahkan kelas disassembler yang lebih kompleks yang memberikan informasi lebih lanjut tentang apa yang dibongkar
  • Belah data sekarang juga menunjukkan efek dari kolom terkunci pada childNodes
  • Belah data sekarang dapat memiliki kustom nama di bawah masing-masing alamat selain sebuah groupname
  • Membedah elemen data sekarang dapat memiliki warna latar belakang kustom
  • Struktur laba-laba sekarang dapat juga bekerja dengan memori terkunci ( memory bayangan )
  • Mengubah cara scrollbar vertikal dari disassembler dan hexview panel bekerja
  • The " menemukan apa acceses alamat ini " jendela tidak longr mencetak SEMUA hasil di kotak info ketika multiselecting .
  • Berubah panel stackview jadi ketika itu terlihat dan Anda mengubah ukuran jendela itu , itu mengubah ukuran bukan hexview
  • Majelis pemindaian sekarang dapat memiliki berbagai kustom
  • Ditambahkan pilihan untuk generator trainerscript untuk menghasilkan D3DTrainer (jika permainan mendukungnya )
  • DBVM sekarang bekerja pada sistem AMD . Beberapa fitur seperti Ultimap masih Intel saja, tetapi int kait bekerja
 Aplikasinya dapat di download di link bawah ini :


Tutorial oprek PES 06

Oprek PES 06 dengan DKZ Studio. bagi sobat yang suka dengan game sepak bola mungkin sudah tidak asing lagi mendengar istilah PES 06. Walaupun sekarang Pes sendiri telah mengeluarkan versi teranyarnya, namun PES 06 ini masih banyak di gandrungi oleh para gamer. Berikut adalah tutorial oprek PES06 dengan DKZ studio. Bagi yang belum punya aplikasinya dapat di DOWNLOAD DISINI

Memasang Scoreboard dengan Kitserver
1.File scoreboard biasanya terdiri dari file2 berikut:

----------
0_text.afs
----------

unknow_00431-446
unknow_00593-606

dan

----------
e_text.afs
----------

unknow_00151

2.Apabila file masih berbentuk file DKZ maka buka dulu file tersebut dengan menggunakan DKZ studio. Kemudian pilih semua file. klik kanan-->export. Simpan di sembarang tempat

3.Selanjutnya masukkan file unknow_00431-446 dan unknow_00593-606 ke dalam folder dat/0_text.afs yang ada di dalam kitserver

4.Masukkan juga file unknow_00151 ke dalam folder dat/e_text.afs yang ada di dalam kitserver

5.selesai.Hasilnya bisa langsung di cek di game. Apabila tidak terjadi perubahan maka kitserver anda belum support afs module.
Mengubah tampilan dengan Game Graphic Studio (GGS)
1.Melakukan editing grafik di PES 6 cukup mudah. Yang perlu diperhatikan adalah menyiapkan gambar pengganti yang memiliki index color dan ukuran yang sama dengan grafik aslinya. Langkah pertama yang perlu dilakukan adalah menginstall game graphic studio (GGS) dan DKZ studio

2.buka file e_text.afs yang ada di dalam folder dat tempat PES 6 di-install dengan menggunakan DKZ studio

3.Setelah itu perhatikan map di bawah ini

-------------
E_TEXT.AFS
-------------

File Description
---- -----------

000 = Pes6 Logo (at the loading screens)
007 = Option File default Logo's bmp.7 (Edit Mode)
008 = Competition Logos (64x64)
009 = Default & Edit Layers Boot previews
015 = Edit Mode Menu icons/stad preview/League logos
016 = Edit Mode function icons & Background pic
017 = PES/WE challenge teams emblems???????
018-124 = 2d kit previews
125 = 2d kit preview edit mode parts (Player)
126 = 2d kit preview edit mode parts (Keeper)
128 = Formation/Condition Icons
129-149 = Competition logos (64x64)
151 = Tv Logo
152-153 = Loading screen Background
157 = Results icons
158 = Competition logos
159 = African Nations Cup background & Emblem (128x128 )
160 = Copa America background & Emblem (128x128 )
161 = Asia Cup background & Emblem (128x128 )
162 = Euro 2008 background & Emblem (128x128 )
163 = World Cup background & Emblem (128x128 )
164 = Konami Cup background & Emblem (128x128 )
165 = Reebok Challenge background & Emblem (128x128 )
166-170 - Nippon Challenge screens
171 = England League background & Emblems (128x128 )
172 = Ligue 1 background & Emblems (128x128 )
173 = Bundesliga background & Emblems (128x128 )
174 = Eredivisie background & Emblems (128x128 )
175 = International League background & Emblems (128x128 )
176 = Serie A background & Emblems (128x128 )
177 = La Liga background & Emblems (128x128 )
178 = Background pic (Break)
179 = Background pic (D1 Cup)
180 = Background pic (D1 League)
181 = Background pic (D2 Cup)
182 = Background pic (D2 League)
183 = Background pic (ML Off-Season)
184 = Background pic (WEFA Championship)
185 = Background pic (WEFA Masters)
186 = Background pic (Match Start)
187 = Background pic (Final)
188 = Background pic (Final
189 = Background pic (International)
190 = Background pic (Play-offs)
192 = Ball preview
193-283 = Nippon Challenge screens
284 = Mode Icons/ball previews/Cup Emblems
285 = Analysis screen
286 = Challenge start/end screens
287 = Team select World Map
288 = Stage screen (Asia)
289 = Stage screen (Europe)
290 = Stage screen (North/Central/Carribean draw)
291 = Stage screen (Play offs)
292 = Stage screen (South American)
293 = Stage screen (International Cup)
294 = Opening screen (Asia)
295 = Opening screen (Europe)
296 = Opening screen (North/Central/Carribean)
297 = Opening screen (South American)
298 = Main menu icons/ball previews/Competition logos
299 = World map (alpha)
300 = Background & Emblem Asia Qualifiers (512x512)
301 = Background & Emblem European Qualifiers (512x512)
302 = Background & Emblem Kirin Challenge (512x512)
303 = Background & Emblem North/Central/Carribean Qualifiers (512x512)
304-307 = Background & Emblem Play-offs (512x512)
308 = Background & Emblem South American Qualifiers (512x512)
311-339 = League/Cup emblems & backgrounds
340-347 = Cup 2d preview pics
349 = Memory card screen icons/background
350 = Credits screens
351 = Emblems League/Cups
353 = Background pic Controller setup
356 = Main Menu of PES 6 with changing picture
359 = Emblems/logos leagues
360 = Background/icons PES shop
361 = Stadium Previews
362 = 2d kit preview edit mode parts (Player/keeper)
364 = Emblems League/Cups/icons (exhibition mode?????)
366-367 = Choose players controller side/select icons
368 = Cup gallery emblems/backgrounds/
375 = Background pic (Online Mode)
380&382 = Online Mode emblems/icons
386 = JFA MAX/Konami/3 stripes licencse spash screen
387 = Main Menu pic (PRESS START SCREEN)
415 = Training Mode emblems/icons


browse file yang ingin di edit sesuai dengan map di atas. Misalkan kita ingin mengedit gambar main menu PES 6 maka kita cari file unknow_00356.bin. Setelah itu klik kanan, pilih export, save di mana aja.

4.buka file bin tadi dengan GGS. Setelah itu akan bisa dilihat ada berapa macam gambar yang ada di dalam satu file bin tersebut. Perhatikan ukuran yang tertera di bawah masing-masing gambar.

5.Siapkan file gambar yang ingin dimasukkan. Sesuaikan dengan ukuran gambar aslinya

6.Masih di GGS yang masih terbuka tadi, klik file-->open....cari file gambar yang kita siapkan tadi

7.setelah itu lakukan DRAG dengan menggunakan tombol KLIK KANAN. Drag gambar yang kita miliki ke gambar yang ingin di-replace di bawahnya

8.Setelah gambar masuk tutup GGS. File bin telah di edit

9.langkah selanjutnya adalah memasukkan file bin yang telah dimodif ke dalam game. Ada dua cara yaitu melalui kitserver atau DKZ studio. Cara yang digunakan sama dengan cara memasukkan file sound pada tutorial sebelumnya. Hanya saja kali ini file bin dimasukkan ke dalam file e_text.afs yang ada di tempat PES 6 di install atau folder e_text.afs yang ada di kitserver
Mengubah Musik
Pada dasarnya editing file musik yang ada di game PES 6 cukup mudah. Langkah yang dilakukan cukup dengan me-replace file musik yang ada dengan file musik yang kita inginkan. File yang digunakan berformat .adx. Langkah-langkahnya sebagai berikut :

1.Pada tahap ini diasumsikan dkz studio dengan english file sudah terinstall. Pertama siapkan file musik yang ingin dimasukkan ke dalam game dengan format wav

2.setelah itu buka dkz studio

3.tekan ctrl+M

4.kombinasi key ini akan membuka fungsi converter wav-->adx dari dkz studio.

5.pada source folder browse tempat file wav yang sudah disiapkan tadi

6.pada destination folder browse tempat file adx yang dihasilkan nanti

7.klik tombol star/start

8.Setelah proses selesai lihat di folder destination yang sudah di set tadi. akan ada file adx

9.langkah selanjutnya adalah memperhatikan map sound berikut ini

44 – CREDITS
45 - ENTRANCE 1
46 - ENTRANCE 2
47 - HIGHLIGHTS 1
48 - HIGHLIGHTS 2
49 - HIGHLIGHTS 3
50 - HIGHLIGHTS 4
51 - OVATION 1
52 - OVATION 2
53 - OVATION 3
54 - MAIN MENU
55 - MAIN MENU
56 - MAIN MENU
57 - MAIN MENU
58 - MAIN MENU
59 - MAIN MENU
60 - MAIN MENU
61 - MAIN MENU
62 - MASTER LEAGUE
63 - LEAGUE/CUP
65 – MUSEUM
66 – TRAINING
68 – FORMATION
69 – FORMATION
70 - REPLAY PLAYBACK
71 - ONLINE 1
72 - ONLINE 2

bila kita ingin memasukkan file adx kita tadi menjadi musik untuk main menu maka kita tinggal me-rename file nya menjadi unknow_00054.adx. Jika ingin dimasukkan menjadi BGM untuk master league maka rename menjadi unknow_00062 dst. Gunakan map di atas sebagai patokan untuk me-rename file

KET:
ENTRANCE = musik ketika pemain masuk di entrance scene
OVATION = musik ketika babak pertama selesai

10.Apabila proses rename telah selesai maka langkah selanjutnya adalah memasukkan file adx kita ke dalam game. ada dua cara.

11.Cara Pertama = Via kitserver
cara ini cukup simpel. Tinggal pindah file adx tadi ke folder kitserver/dat/0_sound.afs (kalo folder yang disebutkan gak ada, boleh bikin sendiri, sama aja). lalu tes di game PES nya. Jika tidak bekerja berarti kitserver yang digunakan bukan versi terbaru. Download kitserver yang di post di thread ini.

12.Cara kedua = Via DKZ studio
cara ini cukup rumit, namun dijamin keberhasilannya.

-Buka file 0_sound.afs yang ada di dalam folder dat tempat PES 6 di install menggunakan DKZ studio.

-browse file yang ingin di-replace. Misalkan untuk mengganti BGM master league maka cari file unknow_00062.adx.

-kalo udah ketemu. klik kanan file nya. pilih import. akan muncul wondow baru. pilih file adx milik kita tadi. klik ok

-kalo ada peringatan tentang file terlalu besar klik yes. setelah itu klik file-->save as. Save file dengan nama 0_sound.afs di tempat lain. Tunggu sampai proses selesai. Setelah itu keluar dari DKZ studio, cari file 0_sound.afs di tempat lain tadi...timpa ama file 0_sound.afs asli yang ada di folder dat tempat PES 6 di install. beres...file sound udah masuk

-kalo peringatan tentang file terlalu besar ga muncul, maka tinggal tutup dKZ studio. tes di game nya. file sound sudah masuk

DKZ Studio 0.92

DKZ Studio merupakan aplikasi pengotak-atik game. Tapi DKZ Studio ini hanya ditujukan untuk produk dari KONAMI. Misalnya Winning Eleven ataupun Pro Evolution Soccer. Fungsi sebenarnya adalah untuk membuka file dat di folder Program Files/KONAMI/PES6/dat
 Bagi sobat yang memerlukan software ini dapat mendownload disini

Windows Movie Maker 2.6.4037.0


Windows Movie Maker 2.6.4037.0  adalah perangkat lunak yang merupakan bagian dari Windows Essentials . Fungsi utama program ini adalah untuk melakukan olah digital terhadap cuplikan-cuplikan gambar bergerak (film), misalnya untuk menambahkan animasi, efek visual ataupun sebuah redaksi singkat yang berhubungan dengan film yang sedang disunting.
Secara default, menu utama yang ditampilkan adalah:
·         Home
·         Animations
·         Visual Effect
·         Project
·         View
Pada saat ada berkas film yang dibuka, secara otomatis ribbon program ini menambah 2 menu lagi (meskipun terkadang tidak muncul secara bersamaan), yaitu:
·         Video Tools Edit
·         Text Tools Format
Program kecil ini hanya memiliki berbagai fitur dasar penyuntingan video yang sangat sederhana, namun sudah mencukupi bagi para pengguna pemula.
Untuk lebih jelasnya silahkan download aplikasinya disini : 

Format Factory 3.3.5.0

Format Factory adalah aplikasi converter file yang serba guna. Kenapa serba guna? Sebab software ini bisa melakukan berbagai tugas converter secara baik dan benar. Bisa untuk convert video, bisa untuk convert gambar, audio, format DVD, dan masih ada beberapa tugas “super” lainnya yang bisa dilakukan oleh Format Factory.
Cara menggunakan software ini juga cukup mudah. Misalnya kita mau convert video.
Sobat tinggal pilih jenis converter yang akan digunakan, misalnya saya mau convert dari semua format video ke format AVI.

Setelah itu, soba tinggal klik tombol Add File untuk mencari video yang akan diconvert.

Silakan sobat cari mana video yang akan diconvert.

Klik tombol start untuk memulai proses convertnya.


Proses dimulai dan silakan tunggu hingga selesai.
Jika sudah selesai, silakan buka file yang baru saja sobat convert.

Gimana? Menarik ya.. Selain gratis, fitur dari aplikasi ini juga lengkap dan serba bisa. Bagi yang berminat dengan aplikasi ini silahkan download :

Bitvise SSH clien 4.60


Bagi teman-teman yang suka internet gratis, tentu saja tidak asing lagi dengan aplikasi yang satu ini. Bagi pembaca yang belum tahu, akan saya kasih tahu (masak di kasih tempe, hehehe...). Okeh langsung saja.

Bitvise merupakan aplikasi SSH/SFTP client untuk Windows. Aplikasi satu ini dikeluarkan oleh Bitvise. Fungsi dari aplikasi ini sangatlah banyak. Antar lain: SFTP file transfer, terminal access ke server, dan Port Forwading SSH. Aplikasi ini terdiri atas beberapa tab, dan disetiap tab terdapat macam-macam setting-an. Untuk lebih memahami fungsi dari setting-an tersebut kliklah tulisan "Help" pada pjok kanan bawah. Berikut tampilan utamanya :


Untuk para phreaker, fungsi yang sering digunakan adalah fungsi Port Forwarding. Fungsi Port Forwarding sangat banyak, salah satunya untuk membuka situs yang diblok. Lebih jelasnya akan dibahas pada sesi Port Forwarding.

Tips :
Jika koneksi internet anda memakai proxy, pastikan setting dahulu proxy dari SSH Client dengan cara: pada tab Login klik Proxy Setting.

Sunday, June 22, 2014

Chromium 37.0.2053.0


Apabila kita sebelumnya mungkin mengenal google Chrome, Dan sekarang kita mengenal Chromium.
Sebenarnya cikal bakal google Chrome adalah Chromium, dimana Chromium adalah browser Opensource nya, kemudian di ciptakanlan sebuah browse bernama Google chrome.
Chromium juga merupakan browser, dengan Kesederhanaanya, Chromium memiliki kecepatan browsing lebih baik.

Chromium kembali menjadi browser pilihan alternatif selain Google Chrome. ( walawpun bersifat Source nya browser tapi tetap masih bisa di gunakan, karena Kepolosanya, banyak yang memilih Chromium sebagai browser setelah google chrome )
Chromium ibarat seseorang yang masih polos, belum mengenal, siapa-siapa.
Namun , Ketika Chromium telah di kenal developer. Chromium di percantik, di poles, ibarat sebelumnya belum mengenal salon, sekarang telah mengenal salon, seperti: Google Chrome ( yang memang Chromium Source Code dari google, dan Menciptakan browser andalanya Google chrome ) , browser lainya yang merupakan hasil polesan dari Chromium adalah , Comodo Dragon Browser, Rockmelt Browser, Maxthon Browser,

Secara tampilan antarmuka, seperti yang telah di jelaskan di atas, Chromium memiliki tampilan Polos seperti google Chrome, ( Chromium juga sudah support dengan Extention nya google chrome )

Berniat mencoba : 

Saturday, June 21, 2014

Paint tool SAI + Crack

Aplikasi ini sangat cocok untuk menggambar dan mewarnai. Paint tool SAI aplikasi ini sangat lengkap untuk menggambar objek dan warna. 

Tidak seperti Paint biasanya aplikasi ini dilengkapi dengan fungsi-fungsi lengkap seperti Layer, tampilan simpel dan mudah dipahami. Bagi kalian yang terbiasa menggambar dengan mouse kalian akan menyukai aplikasi ini apalagi jika memakai Touchpen sangat mudah lagi untuk menggambar anime.
Keunggulan  Paint tool SAI :
1. Mudah Di Operasikan (Cocok Buat Pemula)
2. Hasil yg Bagus (Lihat SS dibawah!)
3. Tidak memakan banyak memori.
4. Hasil lukisannya (pengaplikasian warna) bagus.
5. Garis yang kita buat langsung jadi (stroke otomatis)

Hasil Anime Yang Dibuat Menggunakan Paint Tool Sai :


Spesifikasi Minimal buat Aplikasi Paint Tool Sai :
OS Windows 98/2000/XP/Vista/Windows 8/Windows 7
CPU Pentium 450MHz or later (require MMX support)
Memory
Windows 98 : 64MB
Windows 2000 : 128MB
Windows XP : 256MB
Windows Vista 1GB
HDD 512MB free space
Graphics Card Resolution 1024x768, "32bit True Color" screen
Input Device Wintab compatible digitizer with pressure support

Jika berkenan silahkan download :